Oyunların geleceğini değiştirecek olan metaverse oyuncular yeni kazanç sağlayabilecek. Tüm kullanıcılar için oyna-kazan modeliyle oyun endüstrisinin değişmesine yardımcı olacak Blockchain. NFT destekli harcamalar, kullanıcıların oyunlara büyük miktarda harcama yapmasıyla artmaya devam ediyor.
Metaverse ve BlockHain ile oyun dünyasında para kazanmak
Metaverse’de sanal araziler, semboller ve hatta yapılar alınıp satılabilir. Bu, düzenli olarak dijital para biçimleri kullanılarak yapılabilir. Bu sanal dünyalarda bireyler, arkadaşlarıyla dolaşabilir, etkinliklere gidebilir ve temelde emek ve ürün satın alabilir, tam olarak gerçekte yapabileceklerinin aynısını yapabilirler.
Dünya çapındaki pandeminin bir yan etkisi olan karantinalar, bireyleri internet tabanlı dünyanın yeteneklerine daha fazla bakmaya itti ve her durumda birlikte çalışabileceklerini ve cihazlarını her yerden kullanarak aynı anda harika vakit geçirebileceklerini gördüler.
Bugün var olan çok sayıda meta evren, blok zinciri inovasyonu tarafından destekleniyor ve bu sanal evrenlerde yürütmek için bir müşterinin dijital paraya veya değiştirilemez jetonlara (NFT’ler) ihtiyacı olacak. Bugün sahip olduğumuz oyna-kazan oyunlarının çoğu, hem takas hem de oyun içi kaynaklar ve ödüller almak için kullanılan yerel dijital para biçimlerine sahip kendi metaverselerine sahiptir.
Genelde oyunların oynanabilmesi için model olarak açık ekonomi olasılığını kabul eder ve oyun ortamında oynayarak harcanılan enerji kadar saygınlık katan her müşteriye parasal olarak ödeme yapar. Daha önce, oyunlarla ilgili sezgi, onların sadece iyi vakit geçirmenin bir yöntemi olduğuydu.
Bu anlayış şimdi başka bir oyun sınıfı ortaya çıktıkça değişiyor. Bu oyunlar eğlenceli, ancak buna ek olarak girişim açılışlarını da cezbeder. Spekülasyonlardan bahsetmişken, iş, son zamanlarda muazzam finansman firmalarının büyük miktarda nakit para yatırdığını görüyoruz.
Bununla birlikte, 2019 yılında dünya çapındaki oyun endüstrisine 9,6 milyar dolar yatırılmış olabilir ve 24 blok zinciri tabanlı oyun kuruluşu yalnızca 2021’in ilk yarısında yarısında 476 milyon dolar faiz kazanç gördü. Son zamanlarda, Axie Infinity ve The Sandbox gibi VR oyun merkezleri ün kazandı.
World of Warcraft, oyuncuların oyun içi kaynakları satın alabilecekleri ve karakterleri takas edebilecekleri bir ticari merkeze sahiptir, ancak son derece özensizdir. Play-to-ed modeli ile birlikte Blockchain inovasyonu, bu sorunu ele aldı.
Oyuncuların yeni bilgisayarlı kaynaklar yaratmalarına, oyunun çerçevelerini kullanarak bunları değiştirmelerine ve diğer dijital para birimleri ve fiat parasal formlar için zahmetsizce satılabilecek sanal oyun içi parasal formlar satın almalarına izin verilir.
Daha önce, web tabanlı bir yerel alanın unsurlarını destekleyen birçok oyun vardı, ancak parasal bir ödeme yaratma kapasitesi ekleyerek satın alma, oyun ağlarını çok daha dinamik hale getiriyor.